project史縫というシリーズについてまとめたwikiです。

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選曲方法

選曲画面例
  • 曲名付近をスライドで選曲
  • 曲名下のボタンで難易度を変更
  • 曲名を押してゲームスタート


ストーリーカテゴリ

STORY-1〜3

すべての曲が初めから解禁されています。
各ストーリーに4曲収録されています。
すべての曲に対応したショートストーリーがDATA-LOGカテゴリにあります。

STORY-EX

すべての曲が初めから解禁されています。
アップデートにより順次追加されていきます(現時点での曲数は1)。

DATA-LOG

STORY-1〜7に収録されている曲すべてに対応したショートストーリーが収録されています。


ノーツ

タップノーツ


 左:通常タップ            右:同時タップ
判定ラインと重なるタイミングでタップします。
判定幅はノーツの幅と同じです。
※仕様上擦りはできません。

キャッチノーツ


 左:通常キャッチ           右:同時キャッチ
判定ラインと重なるタイミングでタップします。
判定幅はノーツの幅と同じです。
終点がないため長押しでも判定されます。

フリックノーツ


 左:通常フリック           右:同時フリック
判定ラインと重なるタイミングでフリックします。
判定幅はノーツの幅と同じです。
終点はなく、フリック方向指定もありません。

ロングノーツ


 左:通常ロング            右:同時ロング
判定ラインと重なるタイミングでタップして、終点まで長押しします。
判定幅はノーツの幅と同じです(始点〜終点まで同じ幅)。
指の持ち替えが可能です。


設定

判定調整

ノーツが判定線を通過する際のタイミングを調整します。
  • 200〜200まで1単位で変更可能です。

ノーツ音音量

ノーツ音の音量を変更します。
0〜100まで1単位で変更可能です。

効果音音量

ノーツ音以外の音量を変更します。
0〜100まで1単位で変更可能です。

AP、FC継続時の表示

AP、FC継続時のコンボ数表示をON、OFFに変更します。
ON、OFFで変更可能です。

低画質モード

低画質に変更します。
ON、OFFで変更可能です。

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